Vous devez lire l’intégralité du règlement, y compris les sections qui ne vous concernent pas directement, afin d’éviter toute méconnaissance des règles en jeu.
Le nom et le prénom de votre personnage ne doivent pas être ceux d’une personne célèbre, ni un jeu de mots ou comporter le nom d’une marque. De plus, votre personnage doit avoir au minimum 21 ans.
Pour faciliter la modération, votre pseudo doit être le même en jeu, sur FiveM et sur Discord.
Si une situation vous met mal à l’aise, vous avez la possibilité d’utiliser la phrase de sécurité suivante : Faut pas respirer la compote, ça fait tousser.
La scène doit alors être interrompue et vous pouvez expliquer HRP les raisons de votre malaise. Une fois un accord trouvé, la scène peut reprendre.
Vous pouvez utiliser un modificateur de voix (recommandé pour les Altérés).
Toute scène de torture est strictement interdite.
Quelques soit votre faction, il est interdit d'appliquer une modification d'arme sur un véhicule (mitrailleuse, scies, lames...)
Zone safe :
Endroit où aucune action hostile n’est possible.
Les zones de spawn, les magasins de vêtements, les tatoueurs et les coiffeurs.
Zone sécurisée :
QG des factions principales.
Paleto (Altérés), Los Santos (Originels), Favelas (Dissidents).
Zone contrôlée :
Sous autorité des factions.
Nord du Mur (Altérés), Sud du Mur et Checkpoints (Originels), Sandy Shores (Dissidents).
Forts de résistance :
Situés en zone contrôlée ennemie, l'accès est possible mais risqué.
Power Station (3062-3063, Altérés), Zancudo (Originels).
Metagaming :
Utiliser des informations externes pour influencer le RP.
Powergaming :
Effectuer des actions impossibles dans la réalité.
ForceRP :
Imposer des interactions ou des scénarios aux autres joueurs sans leur laisser de choix.
WinRP :
Rechercher uniquement la victoire, sans considérer le plaisir des autres joueurs ou le fair-play.
PainRP :
Exprimer la douleur physique ou émotionnelle de son personnage et réagir en conséquence à ses blessures.
DriveBy :
Tirer depuis son véhicule pour faire passer un message à une cible (pour les passagers uniquement, sauf motards qui peuvent tirer même s’ils sont seuls).
NoFear :
Agir sans considérer les conséquences potentiellement dangereuses ou mortelles pour son personnage. Cependant, la peur n’a pas besoin d’être exprimée de façon exagérée. Par exemple, un baron de la drogue ne va pas implorer pour sa survie, mais il doit tout de même montrer une certaine prudence face à une menace.
Fear Police :
Les criminels doivent craindre les forces de l’ordre et adapter leur jeu en conséquence.
FreeKill :
Tuer un autre joueur sans raison valable.
CopBait :
Provoquer et attirer la police afin de les braquer.
Bunny Hop :
Sauter à plusieurs reprises pour se déplacer plus rapidement.
Chicken Run :
Courir dans tous les sens pour éviter les balles.
BreakCheck :
Freiner brusquement pour provoquer un accident avec la voiture poursuivante dans le but de l’arrêter.